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CHIPPER & SONS — STORY & REQUESTS

父さんの物語とシロアリの頼み

物語が進むビーバーポイント、トランシーバーのタスク、シロアリの王様の頼みの順番。

対象:PC版 v1.16(日本語化:カレーニキ)最終更新

父さんの物語とタスク

父さんの物語(物語の段階)

父さんの頭に「!」が出たら、話しかけると次の段階に進みます。「!」が出る条件は、ビーバーポイントが 今の段階³×100 以上になることです。

今の段階必要なビーバーポイント進むと読める設計図
1100〜4ページ
2800〜6ページ
32,700〜8ページ
46,400〜10ページ
512,500〜12ページ
621,600〜14ページ
734,300〜16ページ
851,200〜18ページ
972,900〜20ページ
10100,000〜22ページ
11133,100〜24ページ
12172,800〜26ページ(Father Tree)
13219,700〜28ページ
14274,400〜30ページ(ロボシロアリ(Robo-Termite)・ランバーボット 5.0(Lumber Bot 5.0))

建物を建てた時のビーバーポイントは ページ番号²×100 です(ランバーボット(Lumber Bot)=100、Father Tree=62,500)。

タスク(トランシーバー)

父さんからの課題です。トランシーバー(タスク、E キー)が光ったら開いて読みます。

番号内容
0木を見つけてかじり倒す
1木を集めて父さんに材木にしてもらう
2空いている土にドングリを植える
3探検する(切り株の場所まで行く)
4ミニゲームでどれか1つ腕前を見せる
5住人に話しかけてアイテムを10個集める
6ランバーボットを建てる
7ランバーボット 2.0(Lumber Bot 2.0) を建てる
8ランバーボット 3.0(Lumber Bot 3.0) を建てる
9〜11アイテム(物資)を集める
12豪華なトーテム(Fancy Totem)を建てる
13カエルの塔(Frog Tower)を建てる
14ミニゲームの特別なアイテム5つを同時に持つ
15珍しい光景に出会う(探検)
16クラシック街灯(Classic Lamppost)を建てる
17SeaBill像(SeaBill Statue)を建てる
18ランバーボット 4.0(Lumber Bot 4.0) を建てる
19楽しいおもちゃ(Happy Toy)を建てる
20オーシャン・ララバイ(Ocean Lullaby)を建てる
21残りの設計図を手に入れる(物語 15)
22ランバーボット 5.0 を建てる(最後の試験)
23〜集め続ける(ときどきごほうび)

シロアリの王様の頼み(シロアリの物語)

シロアリの所の「!」で王様に話しかけます。頼みをこなすと、シロアリトークンがもらえます。

順番頼み
1木くずを持ってくる(木を切ると出る木くずを 50 集めてから話しかける)
2シロアリのコロニー(Termite Colony)を建て、その隣におしゃれヤシ(Stylish Palm)を建てる
3巨大ティキバード(Giant Tikibird)を建てる
4赤いティキツリー(Red Tikitree)を建てる
5Big Bruce を建てる
6ティキの玉座(Tribal Throne)を建てる(ごほうびは「父さんの秘密」)
7父さんの秘密を聞く。そのあと Father Tree を建てると次へ進む
8ロボシロアリを建てる(王様が設計図を混ぜてくれる)

コロニー関係の頼み(ヤシ・ティキバード(Tiki Bird)・赤いティキツリー・Big Bruce・玉座)は、シロアリのコロニー(または街)と同じ土地の、すぐとなりの枠に建てる必要があります。2 つ離れた枠にはシロアリが届きません。Father Tree とロボシロアリは、どこに建ててもかまいません。無駄なく建てる置き方は「建物の置き場所」にまとめています。