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THE FLIPSIDE — AFTER THE ENDING

クリア後の隠し情報:FUN値

ゲームが内部で持つFUN値と、F9での見方、FUN値で起きるまれなイベント。クリア後向けのネタバレです。

対象:DEMO 1 v1.0.3(日本語化:カレーニキ)最終更新

ネタバレ注意ネタバレ注意。ゲームのイベントのデータを読んで確かめた内容です。ゲームを起動し直しても数が変わらないことは、実際のゲームではまだ確かめていません。

FUN値とは

  • ゲームが内部で持っている、0〜99 の見えない数です。セーブデータに「FUN」という名前で記録されます。
  • 数が決まるのは、タイトル画面で「はじめから」を選んだ時と、セーブがない状態で初めてゲームを起動した時の2回だけです。
  • 「つづける」、ゲームオーバーからの再開、セーブ・ロード、ゲームの再起動では変わりません。1周のあいだ、ずっと同じ数です。
  • このゲームのお手本の Undertale にも、同じ「FUN」という名前の数があります。Undertale でも「はじめから」の時に決まり、まれなイベントが起きるかどうかを変えます。そのオマージュだと思われます。

自分のFUN値を見る

  • 日本語化MODでは、ゲーム中に F9 を押すと、ウィンドウのタイトルが「The Flipside FUN: 30」のようになり、今の FUN 値が表示されます。もう一度 F9 を押すと消えます。部屋を移っても、表示はそのままです。
  • 英語版にはない、日本語化MODで足した機能です。
  • 数は「はじめから」を選ぶまで変わりません。狙う時は、「はじめから」を選んで F9 で確かめ、外れなら、もう一度「はじめから」を選びます。
  • フルスクリーンではタイトルが見えないので、ウィンドウ表示(1〜4キー)で見てください。

キャンディ・カデットのおはなし

OLDMAN_NEW 10(攻略チャート01の⑩)のこわれたロボットです。

FUN値起きること
30「たんじょうびに、こねこをもらったおとこのこ」のおはなし
31「やせほそった、けもののこども」のおはなし
それ以外「こわれたロボットだ。このままでは、なにもできない」だけ
  • おはなしを聞くには、先に、湖(OLDMAN_LAKE)で木がひらくイベントを見ておく必要があります。FUN 値が 30 か 31 でも、湖がまだの時は「『キャンディー』とくりかえすこえが、かすかにきこえる」だけです。
  • 確率は、それぞれ100回に1回です。
  • おはなしは1回きりで、終わると「でんちがきれたようだ」になります。
  • OLDMAN のエリアは序盤にしか来られません。見のがすと、もう一度「はじめから」になります。

ROOM 13 のひらめく人

  • ROOM 13 で「ぜんぶのピースが、どう、つながるのか」と考えている人がいます。
  • イベントには「FUN 値が 14 より小さいか、38 より大きい時は、この人を消す」という判定があります。ただ、消す処理の中身が入っていないため、実際には FUN 値に関係なく、いつもいます。

使われていない部屋の名残

ゲームの中には、ふつうには行けない古い部屋(The Clock Strikes Midnight)があり、FUN 値を使う英語のイベントが残っています。遊んでいる中では見られません。

FUN値残っているイベント
30〜34こわれたロボットの「キャンディー」の声
30・31キャンディ・カデットのおはなし(31 は、今とはちがう、ウサギのおはなし)
51 以上プラスチックのピエロの頭の説明(「レモネードのにおいがする」)