- 一夜の長さ
- 7分
- 行動判定
- 5秒ごと(AI20では75%の確率で動く)
- 戦法
- Minus Toys(カメラ同時監視バグ)
- 必要なもの
- FNAF2 日本語化MOD(夜のタイマー付き)
動画:10年以上“運ゲー”だったFNAF2最高難易度「Golden Freddy」、崩壊しました
前提と役割分担
Golden Freddyは、全員のAIレベルが20のカスタムナイトです。すべてのアニマトロニクスの行動判定は、必ず5秒ごとに起きます。AIレベル20では、その判定で動く確率は75%です。つまり、何が起きるか分からないゲームではなく、5秒ごとに高い確率で動く敵をどう抑えるか、というゲームです。
| 敵 | 処理 |
|---|---|
| Toy Freddy・Toy Bonnie・Toy Chica | Minus Toys(CAMフラッシュライト)で封じる |
| The Puppet | Cam11でオルゴールを巻く |
| Withered Freddy・Bonnie・Chica | マスク |
| Golden Freddy | マスク(ライトは当てない) |
| BB・Mangle | マスクを4.5秒かぶれば、確実にいなくなる |
| Withered Foxy | 5秒ラインの前後に、警備室のフラッシュライトを当て続ける |
このページの用語
- CAMフラッシュライト:監視カメラの画面で使うライト。Toyシリーズを抑えるのに使います。
- 警備室のフラッシュライト:警備室で正面の廊下に当てるライト。主にWithered Foxyを抑えるのに使います。
- 5秒ライン:05.00、10.00、15.00のような、5の倍数の秒。
- 9秒ライン:09.00〜09.99、19.00〜19.99のような、1の位が9の秒。
Minus Toysのしくみ
カメラ同時監視バグを使って、2つのカメラを同時に見ている状態を作ります。このバグはどのカメラ同士でも使えますが、Puppet対策のオルゴールが必要なので、片方はCam11に決まります。もう片方は、Toyシリーズを封じるためにCam9を選びます。
同時に見ている状態でCAMフラッシュライトを当てると、ライトがCam9にも届きます。これで、Toy Freddy・Toy Bonnie・Toy Chicaをまとめて抑えながら、Cam11でオルゴールも巻けます。
- ゲームが始まったら、すぐCam11へ移ります。
- Cam9を押した直後、ほかのカメラに触れないように、すぐカメラを閉じます。
- 成功すると、Cam9とCam11の両方を見ている状態になります。00.00〜04.50は、この状態のままToyシリーズを抑えます。

最初の4.50秒がいちばん大事
初動で同時監視に失敗すると、Toyシリーズを封じる前提が崩れます。失敗したら粘らずに、F2キーですぐやり直しましょう。
タイムテーブル
時間は、FNAF2 日本語化MODのタイマーの表示です。
| 区間 | 操作 | 目的 |
|---|---|---|
| 00.00〜04.50 | Cam9/Cam11の同時監視(Minus Toys) | ToyシリーズとPuppetを封じる初動 |
| 04.50〜05.01 | CAMフラッシュライト+オルゴール | 5秒ラインに合わせて次の処理へ |
| 05.01〜09.50 | オルゴール | Puppet対策 |
| 09.50〜10.01 | CAMフラッシュライト+オルゴール | Toyシリーズを抑える |
| 10.01〜14.50 | 警備室に戻り、マスクをかぶる(ライトは当てない) | Golden Freddy対策 |
| 14.50〜15.01 | 警備室のフラッシュライト | Withered Foxy対策 |
| 15.01〜15.59 | ライトを当てたままカメラへ切り替え、CAMフラッシュライト | Foxy対策からToy対策へ |
| 16.00〜19.00 | オルゴール | Puppet対策 |
| 19.00〜19.50 | ライトを当てたまま警備室に戻り、マスクをかぶる | 次の5秒ラインに備える |
14.50からあとは、次のくり返しです。
- 5秒ラインの前後に、警備室のライトでWithered Foxyを抑えます。
- ライトを当てたまま、カメラへ移ります。
- オルゴールを巻きます。
- 9秒ラインで、Toyシリーズ用のCAMフラッシュライトを当てます。
- 警備室へ戻って、マスクをかぶります。
- 次の5秒ラインに備えます。
秒数の扱い方
5秒ラインをなんとなく扱わない
- Foxyには、5の倍数の秒に入る前からライトを当て、5の倍数の秒を越えてから次へ移ります。.50で準備し、5秒ラインを過ぎたのを確かめてから動きます。
- CAMフラッシュライトのほうは、8.50前後でオルゴールを止め、ライトを当てて戻るペースで大丈夫です。
- Foxyのライトのあとが大事です。5秒ラインから次の秒に入るまで(たとえば05.00〜06.00の間)に、カメラへ切り替えてCAMフラッシュライトを当てないと、Toyシリーズが動き出します。
準備:日本語化MODを入れる
この戦法は感覚ではなく、タイマーを見て5秒ラインと9秒ラインを管理します。FNAF2 日本語化MODを入れれば、必要なものがそろいます。外部のタイマーや、Windowsの互換設定は要りません。
日本語化MODに入っているもの
- 夜のタイマー:夜間警備中、一夜の経過時間を表示します。マスクをかぶっている間も表示され、オルゴールのボタンの上にも表示されます。
- 好きな位置に動かせる:タイマーはドラッグして見やすい位置へ動かせます。位置は次回も記憶されます。
- Windows 11のクラッシュを修正:Windows 11環境で画面が真っ暗になって落ちる不具合を直しています。
- FPSを60に固定:リフレッシュレートが高いモニターでも、ゲームの動きがおかしくなりません。
- キー操作:Sキーでモニターの開閉、スペースキーでマスクの着脱ができます。


挑戦のコツと事故対策
知っておくと楽になること
- F2キーで、すぐにやり直せます。初動に失敗したら、粘るよりやり直すほうが早いです。
- タイマーは、視線を置くオルゴールの枠の近くへドラッグしておくと、カーソルとタイマーを同時に見られます。
- マウスの左クリックを押したままにしておくと、カーソルがオルゴールの枠に入るだけで巻けます。
- オルゴールを巻いている最中に砂嵐のグリッチが入ったら、Toyシリーズが動き出した合図です。タイマーが6分になる前に起きたら、やり直したほうがいいです。
いちばん怖いのはマスクの事故
視線はマウスカーソルに置き、カーソルは常にオルゴールの枠の中に入れておきます。
カメラを戻してマスクをかぶる時は、マウスを2回振ります。自分のペースで振り抜ける掛け声を決めておくと安定します。疲れてきたら、糖分をとって休みましょう。
事故が起きやすいところ
- 初動で、Cam9/Cam11の同時監視に失敗する(Cam9を押したあと、ほかのカメラに触れる)。
- Golden Freddyが出ている時に、警備室へ戻る時にライトを当ててしまう。
- マスクをかぶる時に、マウス操作がずれる。
- Foxyのライトのあと、カメラへの切り替えが遅れる。
- オルゴール中の砂嵐グリッチ(Toyシリーズが動き出した合図)に気づかず続ける。
- 疲れて、5秒ライン・9秒ラインの判断が遅れる。

